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​​流浪地球

《流浪地球》根据刘慈欣同名小说改编,故事设定在2075年,讲述了太阳即将毁灭,已经不适合人类生存,而面对绝境,人类将开启“流浪地球”计划,试图带着地球一起逃离太阳系,寻找人类新家园的故事。

行星发动机三维设计图
行星发动机——反应堆
地下城内部环境设计
巨型运载车
运载车内部设计图
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THE WANDERING
EARTH
​流浪地球

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对于科幻电影的元年,观众期盼已久。自2015年《三体1》获得雨果奖之后,中国便开始了“科幻元年”叙事,年年都有,却年年落空。等待四年,《流浪地球》终于踏出了中国科幻的第一步。

 

想要扩展谈何容易,首先在制作上根本没有可以参考的案例,所有一切都要从零开始。这是制作上可预想的困难,克服可能还有方法论可以寻找,但信任的缺失是一个致命而难解决的问题。

 

如何解决观众对于科幻题材的信任,然后建立观众与电影的情感连接,这个问题非常重要,这一切要从最初的概念设计开始。

 

《流浪地球》概念艺术指导、故事板总监张勃老师在采访中说到:“《流浪地球》大的视觉设计方向:苏联时期的重工业感。因为中国观众习惯了西方科幻电影所带来的观影感受,如何找到一个关联,来桥接本土观众的观影心理和影片的视觉表现至关重要,因为科幻一方面要有让观众能够“哇”出来的新奇并且可信的想象力,同时还要有情感上的心理认同。

HELMET WITH SOFT BACK
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早期keyarts概念图

早期剧本中还有洛杉矶的灾难镜头

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除此之外影片中出现的大量服装、载具、道具由于科幻题材和剧本的特殊性都需要概念设计阶段的开发。在导演指导下我们做了无数的设计帮助编剧导演为这个世界的真实存在奠定本片具象的视觉基础。

“天马行空”经常用来形容想象力的丰富,但这只高高在上的“天马”需要像风筝一样有一根线牢牢拴在地上,让人易于理解接受。这就是我们设计中采用类词文学修辞“通感”或“移情”的原理,让我们的艺术创作不仅能够天马行空,还要让观者感同身受,而不需过多解释。

除此之外影片中出现的大量服装、载具、道具由于科幻题材和剧本的特殊性都需要概念设计阶段的开发。在导演指导下我们做了无数的设计帮助编剧导演为这个世界的真实存在奠定本片具象的视觉基础。

行星发动机三维预览图

外骨骼机甲设计预览图

载具设计预览图

而且除了地表旅途中众多的景,剧作中还出现太空,地下城,补给站,备战仓库等众多内外景的设计。

在最开始的概念设计阶段,我们完成了基于当时剧本的全片key arts的概念设定,总共上百张关键帧设计,其功能相当于动画电影中的Beatboards,用于在早期通过视觉的方式概括全片关键情节和节奏。当中的大多设计并未深入探索,主要目的是确定该场该瞬间的氛围调性。

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